超级双截龙

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《超级双截龙》(日本名《双截龙归来》)是一款于1992年10月由Technōs Japan(日本)和Tradewest(北美、PAL区)发行的超级任天堂横版格斗游戏。作为《双截龙》系列的第四款主机作品,本作专为超级任天堂设计,并非基于街机版本。玩家操控武术家比利和吉米·李,调查他们的朋友玛丽安——一名警察兼功夫学生——被由杜克领导的暗影战士帮派绑架的事件。游戏包含七个关卡(赌场、机场、武馆、卡车、贫民区、森林、藏身处),玩家可使用拳脚和诸如双节棍、匕首等武器,并新增了“龙之力”计量表以释放必杀技。游戏采用鲜艳的16位图像和山根一纳的配乐,曾于2018年由Tommo重新发行(《双截龙归来》版本),2023年由Arc System Works在Steam、PS4、Xbox和Switch平台再次发售。虽然因节奏缓慢和开发仓促而评价褒贬不一(《Nintendo Power》评分3.8/5),但其合作模式和战斗深度备受赞誉。

双截龙系列

“双截龙系列”(日语:ダブルドラゴン,日语又称“双截龍”)是日本的Technōs Japan公司所开发的电子游戏系列,曾在1980年代末期~1990年代初期风靡一时,作为卷轴式动作游戏在欧美地区大受欢迎。早期北美洲与欧洲发行权由太东(TAITO)取得,后期由Tradewest独家代理发行。该系列于Technōs Japan破产后曾由原公司开发团队创立的Million公司(日语:株式会社ミリオン,英语:Million Co., Ltd.)购买了所有著作权,现时已由亚克系统(Arc System Works)持有并继续开发制作(亚克系统于更改名称前的亚克曾在1988年开发将系列首作移植到世嘉Master System平台上)。

由于《双截龙系列》的开发人员是李小龙的影迷(包括系列主创岸本良久),所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术、道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,代表绝招为“龙尾岚风脚”(短暂悬停空中数圈的强力踢击技法),犹如龙卷风一般。人称这对双胞胎为“双截龙”。

历史与特色

Technōs Japan于1986年推出街机系统的清版动作游戏《热血硬派》取得成功后,便以它为基础来制作《双截龙》,隔年推出后一炮而红,因此Technōs继续开发《双截龙》后续作品,形成了《双截龙系列》,与《热血硬派》为首的《热血系列》成为Technōs两大游戏品牌,同为构筑起了黄金时代的双柱。

不同于《热血硬派》是以日本校园不良少年为主题,《双截龙》走的是美国街头帮派路线,不过初期除了《双截龙》可以两人同时协同游玩之外,两者的游戏方式并没有很大差异。后来《热血系列》往日式搞笑风格发展,不但人物设定为可爱的Q版二头身,动作、表情与对话也带有夸张与逗趣特色,而《双截龙系列》则保持一贯的肃杀感,和《热血系列》清楚区隔了目标市场。尽管如此,Technōs仍富创意地以戏仿的形式将《双截龙系列》的特色融入走搞笑路线的《热血系列》,其成果就是《热血系列》中的龙一与龙二兄弟,完全可说是《双截龙》的可爱版。

双截龙系列的版权自Technōs破产后由Million公司所拥有,透过亚克系统(之前则是由Atlus)发行移植版、复刻版等。2015年6月12日Million所拥有的双截龙系列版权转让给亚克系统。

正统系列作

双截龙

1987年6月上市的街机游戏。

双截龙II

1988年11月上市的街机游戏。

双截龙3

1990年11月上市的街机游戏。

双截龙IV

于2017年1月30日推出,由亚克系统开发和发售,分成PlayStation 4、Steam平台,画面是8位元复古画点阵绘图。

双截龙再临

于2025年10月23日推出,由日本Yuke's(日语:Yuke's)开发,亚克系统发售,分成PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Steam平台,画面采用3D图像技术。

旁支

超级双截龙

新一代任天堂主机超级任天堂推出,任天堂以主机强大的机能作为宣传卖点,其色彩、声效、处理回旋放大缩小等运算能力,都让玩家抱有很大期望,毕竟过去的移植作品往往因机能限制,未能呈现出震撼的效果。在新主机上,游戏角色的显示比例虽变得更为精细小巧,但在音乐和音效方面却是家用版的一大突破,配乐十分悦耳。因此,游戏存在的不足,出色的声效很好地弥补这些缺陷。这也是本系列招式最多元化的,角色动作也注入李小龙风格,动作维妙维肖,一切突破点都使这款游戏,表现出独有趣味性,整体上能满足电玩迷。

双截龙格斗

1995年3月上市,基于SNK Neo Geo MVS街机平台发行的对战型格斗游戏游戏,亦是Technōs Japan公司倒闭前最后一款双截龙系列的游戏。

双截龙2:龙之漫游

由韩国游戏工作室GRAVITY开发于XBOX360上的双截龙2故事的3D游戏。不同之前2代这版开头是使用玛丽安来学习战斗的,序章结束才换李氏兄弟开始游戏,游戏设有一个能量条,让玩家可以执行特殊动作,以及关卡中会出现不断变换颜色的龙雕像,依颜色不同获得特殊龙技能。游戏中还有对战模式可使用比利、吉米、玛丽安和杰夫对战。 游戏发布后马上获得极为惨烈的各方面一面倒负评,其中之一就是游戏有双结局,但好结局必须完全不使用特殊动作通关,包含序章的教学,但教学却鼓励玩家尽量使用,导致玩家无形被引到坏结局。

双截龙(Zeebo)

一款专为Zeebo游戏主机线上系统开发的版本,由Brizo Interactive Corp.开发。通关后可解锁“额外”模式,该模式允许玩家操作敌方角色之一。

双截龙ADVANCENCE

掌机GBA的游戏,由Million、S-NEO和Paon开发并由Atlus发行,保有街机的原始风格,且加强游戏流畅性和招式多样性,并新增关卡以及敌人。

双截龙 霓虹

Wayforward和Majesco开发的双截龙 霓虹2012年登陆XBOX360与PS3的3D作品,故事大致仍旧讲诉李氏兄弟拯救被绑走的玛莉安,敌人头目由巫妖末日骷髅(Skullmageddon)担当,也不在局限于地方帮派开始出现各种科幻或奇幻敌人与关卡。

双截龙(手机板)

一款2011年推出的iOS和Android装置上的版本,与先前作品不同的是没有绑架玛丽安的开场动画改为故事开场以收到玛丽安的绑架信作出发点,与各头目战斗前后也有了剧情对话,最终头目威利也有了徒手战斗的第2阶段。2018年该游戏已从Apple App Store和Google Play中移除。由于同样由Brizo开发,通关后皆可解锁敌方角色来操作。

双截龙 重生

于Android系统上的手游,未在IOS发售,第一次出现多结局,找到Marian或是找不到她。

双截龙外传 双龙出海

由新加坡电子游戏开发商Secret Base开发,美国电子游戏发行商Modus Games发行的清版动作游戏,取得系列版权持有者亚克系统授权并于2023年7月27日在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S和Steam平台上推出,支援繁简中文。游戏以199X年因为核战而荒废的“New York City 纽约市”作为舞台,玩家将操纵熟悉的主角们来挑战各式各样的新旧敌人进行战斗冒险,同时游戏也会加入Roguelike随机关卡要素。

登场人物

双截龙道场

暗影战士


衍生作品

漫画

1991年,惊奇漫画在美国出版《双截龙》漫画版,共6回,每回22页,第1至4回为Dwayne McDuffie所作,第5至6回为Tom Brevoort与Mike Kanterovich所作。

电视动画

1993年9月12日至1994年12月4日,DiC娱乐制作的《双截龙》电视动画版在美国首播,共26集分为2季各13集。台湾由台视在1994年12月7日至1995年7月20日期间播放,首播时间为台湾时间星期三17:30~18:00(1994年12月7日至1994年12月28日)与星期四17:00~17:30(1995年2月23日至1995年7月20日)。

电影

1994年11月4日在美上映的真人版本电影,中译片名为《双龙奇兵》;另外在移植至PS上的格斗版双截龙,有截录部分影片使用于游戏当中。

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